Unity parent Child Kullanımı-Aile çocuk

Herkes  Yazar Herkes Yazar

08 Ocak 2021 Yazılım Dilleri (147) /Unity (15) (10)

Paylaşmak güzeldir. Lütfen sizde paylaşın...


Çocuk(child) nesnesine aile(parent) atamak için:

cocukNesne.transform.SetParent(aileNesne.transform);


Aile-çocuk ilişkisini bitirmek için:
cocukNesne.transform.SetParent(null);


Paylaşmak güzeldir. Lütfen sizde paylaşın...



Herkesyazar Ara